Edu Bears
Edu Bears to uznana firma na europejskim rynku edukacyjnym. Oferuje nowoczesne rozwiązania wspierające naukę języka angielskiego. Firma pomaga szkołom językowym w wzmacnianiu ich oferty kursów dla dzieci. Współpracuje z ponad 350 szkołami w Polsce, Czechach, na Słowacji i w Hiszpanii. Edu Bears tworzy i licencjonuje innowacyjne metody nauczania języka angielskiego dla dzieci.

O projekcie
Homework Site to platforma edukacyjna wspierająca naukę języka angielskiego wśród dzieci w wieku 10-14 lat, wykorzystująca autorską metodę Edward's League. Jest to interaktywna aplikacja dostępna na urządzenia mobilne oraz komputery stacjonarne.
Homework Site to cyfrowa wersja ćwiczeń i materiałów dydaktycznych do nauki języka angielskiego. Zadania domowe w aplikacji zostały wzbogacone o formę interaktywną: gry i quizy.
Potrzeby klienta
Zwiększenie atrakcyjności i unowocześnienie autorskiej metody nauczania języka angielskiego poprzez platformę multimedialną służącą do wykonywania ćwiczeń językowych i weryfikacji postępów uczniów.
Oczekiwania biznesowe:
- Uczniowie korzystają z aplikacji do odrabiania prac domowych
- Dzieci zyskują dostęp do dodatkowych materiałów dydaktycznych, takich jak filmy i nagrania
- Uczniowie mogą łatwo śledzić swoje postępy oraz procent wykonania zadań
- Nauczyciele mogą sprawdzać postępy w realizacji zadań
Nasze rozwiązanie
Product Discovery:
- Warsztaty rozpoznawania potrzeb
- Analiza portfolio aplikacji i systemów informatycznych EduBears
- Budowanie proto-person użytkowników (uczniów, rodziców, nauczycieli)
- Wsparcie klienta w organizacji badań z użytkownikami (uczniami)
- Analiza ćwiczeń i minigier z silnym naciskiem na realizację celów metodycznych
- Projektowanie interfejsu z uwzględnieniem potrzeb uczniów
- Analiza architektoniczna, uwzględniająca wymagania dostępności oprogramowania na wielu platformach (mobile, tablet, web)
- Opracowanie backlogu produktu
Dostarczenie produktu:
- Kompetentny i doświadczony zespół proaktywnie uczestniczący w rozwoju projektu
- Oparcie współpracy z klientem na metodologii Scrum, co pozwoliło na dostarczenie wartości biznesowej w jak najkrótszym czasie
- Ustanowienie otwartej i częstej komunikacji wewnątrz zespołu oraz z klientem przy użyciu nowoczesnych narzędzi
- Regularne sesje refinementu pozwalające na doprecyzowanie wymagań projektowych z uwzględnieniem oczekiwań klienta i użytkowników końcowych
- Otwarta postawa na wprowadzanie zmian w trakcie projektu w odpowiedzi na zmieniające się potrzeby i nowe pomysły (z uwzględnieniem feedbacku od klienta i członków zespołu)
- Zapewnienie wysokich standardów jakości kodu, testów i procesów w celu minimalizacji błędów i problemów technicznych
- Wsparcie klienta w aktywnym zbieraniu opinii od użytkowników końcowych w celu dostosowania produktu do ich potrzeb
Rezultat
Innowacyjne rozwiązanie IT dla branży edukacyjnej, wspierające nowoczesne podejście do nauczania języka angielskiego dzieci w wieku 10-14 lat:
- Prace domowe wykonywane przez uczniów za pomocą dedykowanej aplikacji
- Aplikacja posiada moduły gier i quizów
- Postępy są dostępne w aplikacji oraz w panelu lektora
- Rozwiązanie skalowalne, gotowe do dalszego rozwoju
Korzyści z rozwiązania
- Cyfrowe narzędzie edukacyjne do odrabiania prac domowych
- Nowoczesne rozwiązanie edukacyjne
- Kontrolowany dostęp do materiałów dydaktycznych
- Rozwiązanie typu paperless

Stack technologiczny
Aplikacja mobilna i strona internetowa:
Flutter (Dart), BLoC, DiO, RxDart, AutoRoute, Fastlane
Backend:
Python3 z Django, PostgreSQL, Rest API, Redis, Nginx
Zespół
Project Manager, Analityk biznesowy, Projektant UX/UI, Scrum Master, Programiści Flutter, Programiści Backend, Zespół Quality Assurance
.jpg)
.jpg)
.jpg)